El grupo Cyberleek filtra parte del «GTA VI» y amenaza a los grandes desarrolladores: «Comportaos o seréis los siguientes»

LA VOZ REDACCIÓN

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ROCKSTAR GAMES

El colectivo de «hackers» exige que se eliminen las claves de desbloqueo de los videojuegos, que se garanticen los modos sin conexión y que se ponga fin a las preventas de contenido digital

19 ago 2026 . Actualizado a las 14:45 h.

Rockstar Games ha sido víctima de un hackeo que ha permitido una filtración masiva de su esperado Grand Theft Auto VI, cuyo lanzamiento está programado para noviembre. A solo unos días del avance exclusivo que lanzará Netflix, en redes han aparecido clips que muestran la jugabilidad real del videojuego, así como el mapa detallado y completo de Leonida, uno de los estados que aparecerá en la nueva entrega de la saga. El ataque, que ha permitido ver material inédito y protegido por la compañía desarrolladora, esconde una reivindicación por parte del colectivo de hackers Cyberleek, que ha amenazado con continuar con sus actividades si no se cumplen sus demandas. «Las editoras deberían tener cuidado. Si Cyberleek puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo —han expresado en su comunicado—. Es un mensaje para todas las corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo».

El grupo reclama en su comunicado tres puntos, que suponen cambiar las nuevas estrategias de comercialización planteadas por las grandes empresas de videojuegos y videoconsolas. Responde especialmente al anuncio de Sony, coincidiendo con el anuncio del GTA VI, de que el videojuego carecería de versión en disco físico, anticipando el fin de este formato de cara a enero del 2028. En ese sentido, Cyberleek pide en su primer punto terminar por completo con las preventas de contenido digital. «Las preventas [...] se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación», insiste el grupo de hackers. «En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética», critican, argumentando la codicia de las grandes editoras. «Si quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos», reclaman.

Por otra parte, piden que la venta de los videojuegos tiene que incluir el acceso a todo el contenido del juego base. «Cuando alguien ha pagado 70 dólares por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos», inciden desde Cyberleek. «Venderles un archivo que cambia [...] para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto», reflexionan.

Por último, expresan la necesidad de que «cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión» y que «cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido». Ponen el ejemplo de The Crew, que tenía una campaña para un jugador y aunque hay gente que pagó por el precio completo, cuando Ubisoft cerró los servidores, «todo el juego murió», incluido el contenido para un jugador. «Sin reembolsos, sin parche, sin alternativa», añaden sobre una práctica que, creen, tiene que desaparecer. «El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo», explican.

Además, inciden en que los tres puntos son solo el suelo «de lo que resulta aceptable» y que no están abiertos a negociaciones privadas ni acuerdos silenciosos. «El público lo verá, o los leaks no se detendrán», dicen.

El comunicado se ha incluido en las filtraciones a través de mensajes, códigos QR y direcciones web del grupo que las ha publicado. Además de su mensaje a favor de los derechos de los consumidores, Cyberleek también pide dinero a los jugadores, a través de enlaces a páginas de pago por criptomonedas. Y contiene asimismo enlaces que llevan tráfico a sitios de fiabilidad dudosa, por lo que se recomienda no acceder a estos links, que pueden comprometer la seguridad de los usuarios de internet. 

Entre el material filtrado, están varias escenas que muestran ciertas características que, hasta el momento, no habían sido anunciadas por Rockstar, como el uso del teléfono móvil, el regreso del nivel de búsqueda de seis estrellas, una barra de resistencia durante los combates, indicadores de vehículos o un marcador que parece mostrar un sistema de moralidad o reputación, similar al implementado en sus Red Dead Redemption, que tiene implicaciones en el devenir de la historia del personaje. Además, se incluye una estadística, Focus, que puede mejorar determinadas actividades. También se han mostrado dinámicas de conducción o un minijuego de baloncesto, como ya sucedía en el GTA San Andreas