Este videojuego sí que es realista

Patricia Baelo BERLÍN

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Un refugiado sirio en Austria aplica su experiencia en «Vía de escape»

28 ago 2017 . Actualizado a las 07:50 h.

Las bombas, los campos de minas, la escasez de alimentos y las enfermedades forman parte del día a día de millones de refugiados que solo piensan en huir del horror y de la guerra. Sin embargo, la gran mayoría de las personas que viven en el mundo desarrollado son ajenas a una pesadilla que solo leen en periódicos y ven por televisión. Al menos hasta ahora, porque Abdullah Karam acaba de presentar un videojuego que está basado en la larga travesía que emprendió en 2014 desde su Siria natal a Austria como demandante de asilo.

Nada de los universos paralelos ni las criaturas fantásticas típicos de los juegos tradicionales. En Path Out (Vía de Escape), el protagonista ha perdido todo sentido de la orientación, tras haber sido abandonado por un traficante de personas en mitad de un campo oscuro y rodeado por soldados armados hasta los dientes. Un movimiento en falso y la pantalla se tiñe de rojo. Fin de la partida. El jugador, un simpático hombrecito ataviado con jersey amarillo, ha muerto.

El muñeco representa al propio Karam, a quien su familia le obligó a dejar Siria con 19 años, después de que su hermano se viera implicado en un tiroteo durante una manifestación contra el presidente Baschar al Assad. Lo más difícil fue despedirse de sus padres, a los que sabe que difícilmente va a volver a ver. Una experiencia que no le desea a nadie, pero que ha querido compartir para crear conciencia y poder así digerirla mejor. «Me ayuda a recordar todo lo que he pasado. Dado que cuento mi historia, me siento más fuerte», confiesa en una entrevista el joven, que aprendió inglés con videojuegos como Grand Theft Auto.