Según un estudio sobre el uso de las teconologías en la población de entre 15 y 18 años, el 72% de los jóvenes duerme menos por conectarse y el 67% descuida tareas escolares
Aunque el volumen de casos aún no es comparable al de adicciones a sustancias o al juego, los profesionales alertan de que las adicciones comportamentales son un fenómeno «en expansión» que afectan, especialmente, a la población joven
El equipo, en el que hay dos lucenses, acaba de ser premiado en el Xuventude Crea por «Kitty Witchy», una aventura multinivel con narrativa ambiental y rompecabezas. «Queríamos que fuese fácil de entender y una experiencia pensada para todas las edades», explica el diseñador
Sega lo hizo antes y a veces, mejor. Es la máxima con la que el divulgador en videojuegos ha resumido en Píxel á feira una empresa innovadora, y muchas veces incomprendida, en los 90
La compañía Rockstar Games pospone la llegada al mercado del juego hasta el 19 de noviembre del 2026. Además acaba de despedir a unos treinta empleados por filtrar información confidencial
Sara Serna organiza ceremonias inspiradas en películas, series, cómics o videojuegos. Planifica, coordina y ejecuta todos los detalles de la celebración para que esta refleje la temática y los gustos de los contrayentes